termín

VR

virtuálna realita (VR) je a simulované 3D prostredie čo umožňuje používateľom interagovať a skúmať virtuálne prostredie, ktoré je podobné alebo úplne odlišné od skutočného sveta. Virtuálna realita sa v súčasnosti používa najmä pri zábave, videohrách, virtuálnych stretnutiach a vzdelávaní – napríklad pri zdravotnom alebo vojenskom výcviku. Medzi ďalšie typy technológie súvisiacej s VR patria rozšírená realita ( S ) a zmiešaná realita, známa aj ako rozšírená realita alebo XR .





Dnes sa používajú štandardné systémy virtuálnej reality v náhlavné súpravy pre virtuálnu realitu alebo multiprojektové prostredia na generovanie realistických zvukov, obrázkov a iných vnemov, ktoré simulujú fyzickú prítomnosť používateľa v určitom virtuálnom prostredí. Používatelia môžu interagovať a skúmať umelý svet, pohybovať sa a používať virtuálne objekty alebo predmety.

Toto prostredie je vytvorené pomocou počítačového hardvéru a softvéru a najlepšie ho zažijete s VR headsetmi, ktoré pozostávajú z a displej namontovaný na hlave (HMD) s OLED alebo LCD obrazovkami s vysokým rozlíšením pred očami.

Obsah

Užitočné články o VR

remeselník T150

Tri hlavné typy virtuálnej reality

Virtuálna realita ako odvetvie prešlo dlhú cestu v poskytovaní realistické zmyslové zapojenie svojim používateľom. Systémy VR sa môžu líšiť v závislosti od ich účelu a technológie, ktorá sa používa na ich vytvorenie. Aj keď sa dnes vyvíjajú rôzne technológie VR, zvyčajne patria medzi tieto tri hlavné kategórie:

Nepohlcujúce

A nepohlcujúce virtuálna realita označuje 3D simulované prostredie, ku ktorému sa pristupuje cez počítačový displej. V závislosti od softvéru alebo programu môže generovať zvuk a jeho používateľ môže mať čiastočná kontrola nad prostredím pomocou myši, klávesnice alebo podobného zariadenia.

Avšak virtuálne prostredie priamo neinteraguje s používateľom. Niektoré príklady nepohlcujúcej VR sú videohry alebo webová stránka, ktorá vám umožňuje prispôsobiť si dizajn domácnosti.

Poloponorné

Poloponorné VR poskytuje a čiastočný virtuálny zážitok svojmu užívateľovi. Dá sa k nemu dostať prostredníctvom obrazovky počítača, displeja namontovaného na hlave (HMD) alebo špeciálnych okuliarov. Viac sa zameriava na poskytovanie a vizuálna 3D perspektíva virtuálnej reality a obsahuje málo fyzického pohybu v porovnaní s plne pohlcujúcou VR.

Bežnou aplikáciou semi-imerznej VR je letecké simulátory —používajú ich komerčné letecké spoločnosti a armáda na výcvik svojich pilotov.

Úplne pohlcujúce

Posledná a najväčšia úroveň virtuálnej reality je plne pohlcujúce . Je to schopné úplne ponorený jeho užívateľa v simulovanom 3D prostredí. Používa najzákladnejšie typy zmyslov, ako je zrak, zvuk a hmat. V niektorých experimentoch sa pach testuje aj na VR systémoch.

V tomto type VR musia používatelia nosiť špecializované vybavenie , ako sú rukavice, okuliare a prilby, aby ste mohli plne interagovať s virtuálnym svetom. Stacionárne bicykle a bežecké pásy je možné použiť aj na simuláciu chôdze alebo bicyklovania vo virtuálnom prostredí. Tento typ virtuálnej reality sa používa v zdravotná starostlivosť a zábavu priemyslu.